【MHF】片手剣のスキル

Posted by たかし on 22 1月 2010 0 Comment

なんというか。今更なんですが片手剣、好きなんです。
弱いとかそんなの関係ないんです。
「変種相手に属性死亡で乙ww」とかもちろん高級耳栓でキコエマセン。
このブログにも、
「片手剣 装備」とかでググって訪問してくださっている方が
毎日数名以上はいらっしゃるようで(情報不足で申し訳なく思っております・・)
前にラヴィに行った時も思いましたが、街で見てても、
その片手の特性のせいか、
なかなか「これで決まり」というスキルのない武器なのかなぁ?と思ったりします。

そもそも片手剣は、モンスターの弱点属性に合わせた武器チョイス、適切な部位攻撃、
そして手数で勝負する武器だと思います。(多分間違ってないハズ)
その上で、武器をしまわずにアイテムを使えることで
クシャで誰よりも早く閃光を投げたり、PTのピンチに粉塵飲んだり、
攻撃以外でも色々できるところが面白さなのかなぁと。

最近、奥様が「片手でもやろっかな」的発言をしていることもあり、
片手剣のスキルについて、にわかなりに考えてみました。
その上で、自分の欲しいスキルを大まかに分類してみました。
どのスキルもつけばそりゃ嬉しいけど、まぁこんなもんか?と思います・・。
(※局地的な部分は考慮せず、汎用装備での優先スキルという感じ)

それぞれの項目内での並びに他意はなく、思いついた順です。
激運とか絆とか「(明らかに?)そりゃ付いてりゃいいよね」というレベルのはカット。

◆必須
いわゆる剛力スキル(攻撃大・見切り3or2・火事場2)・高耳

◆出来る限り付けたい
早食い・調合成功率アップ(←博士珠SPで両方ついた上にボマーもつく)
匠(←爆龍・ドドンの時は付けて紫ゲージの恩恵は受けたい)

◆付けば嬉しいけど、優先しない
回避性能・砥石使用高速化(←高速砥石で代用可)・風圧(大)無効
状態異常攻撃強化(←ガンナーと違って、毎回確実に発動するわけでもないので・・)

◆はっきりいって不要
ガード性能(←片手のガードは最後の保険)

という感じかなぁ。匠の敷居はだいぶ低くなったけど、
匠と砥石高速外すだけで、
装備の組み合わせは10倍くらいに広がるのかなーなんて思います。
「状態異常攻撃強化」は、ガンナーの毒麻痺と違って、
毎回効果が発動しない現状の仕様では、強化されても
時の運要素が強すぎると思うので無視しています。
どうしても麻痺が欲しい!というとき以外は付けませんねぇ。

そんな私の今の装備はこんなんです。

?????????????????????
MHSX2 装備クリップ 剣士(女)

武器スロットなし
SP剣士頭(古龍)         Lv7  127  ■  博士珠SP
ハーヴェストメイル        Lv7  135   ●● 剛力珠, 剛力珠
ガルーダアーム      (BP)  Lv7  123  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ハーヴェストコイル        Lv7  123  ●● 剛力珠, 剛力珠
メラングリーヴ           Lv7  119  ●● 剛力珠, 剛力珠
服Pスロット2                    ★★  匠カフPA1

防御値:627 スロット: 火:1 水:5 雷:1 氷:5 龍:3

攻撃力UP【大】,見切り+3,調合成功率+30%,火事場力+2,高級耳栓
気絶半減,斬れ味レベル+1,ボマー,早食い
?????????????????????

はっきり言って見た目重視。タロス頭なんて絶対ヤダw
トリアカSPと違うのは砥石高速化の有無のみということで
見逃していただきたいです・・・

という、なんとも中途半端な内容ですが、このあたりで。

Posted by たかし   @   22 1月 2010 0 comments
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